lundi 28 juin 2010

Corynth : Nouvel espoir et évolutions

Bonjour à tous,

Plus d'un mois s'est écoulé depuis le dernier post. Il faut dire que ce fut plutôt chargé pour moi. J'ai en effet dû, comme 350 000 de mes semblables, passer le bac. Mais voila que cette épreuve est derrière moi, et l'avenir semble tendre ses bras vers de nouvelles créations.

En effet, ce mois, vous vous en doutez, je ne l'ai pas uniquement consacré aux révisions. Un nouveau projet m'est venu en tête, et sa réalisation est en bonne marche. Je vous en reparlerai plus loin.

En attendant, quelques nouvelles de Novistrova. Le I a franchi la barre des 2500 téléchargements. Rien à redire là-dessus. Quand au II, pour l'instant, il ne se borne pour l'instant qu'à 70 téléchargements. La raison en est que par manque de temps, je ne l'avais pas encore inscrit sur les principaux sites de téléchargements, qui sont extrêmement fréquentés. C'est désormais chose réparée.

D'autre part, vous avez sans doute remarqué quelques changements de mise en page du blog. C'est encore expérimental.

Maintenant, quelques mots sur mon nouveau projet. Depuis quelques temps, je rêvais de recommencer le jeu de stratégie "Dune Wars", que j'avais réalisé 3 ans auparavant (et qui est disponible sur ce blog même). C'est à dire un jeu au tour par tour, où le joueur doit s'emparer de régions, et contrôler la carte entière. Le premier "Dune Wars", bien que remplissant très bien ces conditions, reste décevant. En effet, celui-ci est assez buggué et peu intuitif.
Le projet que je mène reprend les bases de Dune Wars, le transporte dans un autre univers, est bien plus fluide, plus intuitif, et surtout, est programmé entièrement en C++.

Ce projet se nomme "Corynth", je ne vous dévoile encore rien dessus, cela viendra dans de nouveaux posts qui suivront le développement du jeu (cela ira vite). Cependant, je vous donne un premier aperçu (évidemment, ce n'est pas fini) :


Voila, beaucoup d'espoir sur un projet qui a déjà bien avancé, et la fin n'est pas si loin. Cependant, dans les jours qui viennent, je ferais de nouveaux posts pour vous parler un peu plus de ce jeu et de son développement. Donc ,ne partez pas tout de suite en vacances ! Ou alors gardez une connexion internet avec vous sur les plages pour revenir voir ce blog.